Sea Zones
(Ref. EN1675)Jeu de stratégie pour enfants dès 8 ans autour de la cohabitation entre humains et faune marine, éco-conçu et fabriqué en France.
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Sea Zones : un jeu de stratégie au cœur des océans
Sea Zones est un jeu stratégique de placement de tuiles créé par Jade Burdallet et Nicolas Becu, avec des illustrations réalisées par Yvan Tesi. À partir de 8 ans, il se joue de 2 à 4 joueurs pour des parties d’environ 30 minutes.
Le jeu aborde les interactions entre les activités humaines, les activités économiques et la biodiversité marine. Chaque tuile représente une espèce marine ou une activité liée à l’océan. Le thème central repose sur la cohabitation entre les humains et la faune marine, à travers une approche ludique inspirée du fonctionnement des écosystèmes.
Constituer un écosystème marin et accumuler des points de victoire
L’objectif est d’obtenir le plus grand nombre de points de victoire à la fin de la partie. Les joueurs construisent progressivement leur propre écosystème marin en plaçant leurs tuiles dans l’aire de jeu.
Au cours de la partie, différentes actions prennent forme : constitution de chaînes alimentaires, activités de pêche, installation d’un parc éolien, zones de baignade ou encore développement d’interactions entre espèces marines et activités humaines. Le choix des emplacements influence directement le score final.
À tour de rôle, chaque joueur réalise une seule des deux actions suivantes :
- Poser une tuile de sa main dans l’aire de jeu, puis y placer un jeton Écume de sa couleur pour en revendiquer la propriété ;
- Ajouter un second jeton "Écume" de sa couleur sur une tuile Biodiversité lui appartenant afin de la protéger.
La partie se termine lorsqu’un joueur révèle la tuile Marée basse ou lorsqu’il devient impossible de placer une nouvelle tuile sur l’aire de jeu. Le joueur totalisant le plus de points de victoire remporte la partie.
Un jeu basé sur les sciences marines
Les mécanismes de Sea Zones reposent sur des bases scientifiques solides afin de représenter les grands équilibres écologiques du monde marin. Les relations trophiques, c’est-à-dire les chaînes alimentaires et les réseaux de dépendance entre espèces, ont été simplifiées pour rendre le jeu accessible à tous. Certaines espèces ou groupes d’espèces ne sont donc pas représentés, la complexité réelle des écosystèmes étant beaucoup plus vaste.
Cette approche ludique apporte un aperçu de la manière dont les sciences marines et les sciences sociales contribuent à la compréhension des écosystèmes océaniques. La conception du jeu a bénéficié de la contribution de scientifiques de l’Ifremer et de La Rochelle Université, ainsi que de nombreuses personnes impliquées dans le projet.
Un jeu fabriqué en France et éco-conçu
Sea Zones est fabriqué en France dans une démarche d’éco-conception. Le jeu est imprimé avec des encres à base végétale et son format a été optimisé afin de limiter l’utilisation de matières inutiles. Il ne contient aucune pile et sa boîte est fermée par des pastilles autocollantes, sans emballage plastique.
-
Contenu - 60 tuiles
- 96 jetons
- 1 livret de règles du jeuDimensions l.13,7 x H.18 x P.4 cm Poids net 440 g Pays de fabrication France
Sea Zones : un jeu de stratégie au cœur des océans
Sea Zones est un jeu stratégique de placement de tuiles créé par Jade Burdallet et Nicolas Becu, avec des illustrations réalisées par Yvan Tesi. À partir de 8 ans, il se joue de 2 à 4 joueurs pour des parties d’environ 30 minutes.
Le jeu aborde les interactions entre les activités humaines, les activités économiques et la biodiversité marine. Chaque tuile représente une espèce marine ou une activité liée à l’océan. Le thème central repose sur la cohabitation entre les humains et la faune marine, à travers une approche ludique inspirée du fonctionnement des écosystèmes.
Constituer un écosystème marin et accumuler des points de victoire
L’objectif est d’obtenir le plus grand nombre de points de victoire à la fin de la partie. Les joueurs construisent progressivement leur propre écosystème marin en plaçant leurs tuiles dans l’aire de jeu.
Au cours de la partie, différentes actions prennent forme : constitution de chaînes alimentaires, activités de pêche, installation d’un parc éolien, zones de baignade ou encore développement d’interactions entre espèces marines et activités humaines. Le choix des emplacements influence directement le score final.
À tour de rôle, chaque joueur réalise une seule des deux actions suivantes :
- Poser une tuile de sa main dans l’aire de jeu, puis y placer un jeton Écume de sa couleur pour en revendiquer la propriété ;
- Ajouter un second jeton "Écume" de sa couleur sur une tuile Biodiversité lui appartenant afin de la protéger.
La partie se termine lorsqu’un joueur révèle la tuile Marée basse ou lorsqu’il devient impossible de placer une nouvelle tuile sur l’aire de jeu. Le joueur totalisant le plus de points de victoire remporte la partie.
Un jeu basé sur les sciences marines
Les mécanismes de Sea Zones reposent sur des bases scientifiques solides afin de représenter les grands équilibres écologiques du monde marin. Les relations trophiques, c’est-à-dire les chaînes alimentaires et les réseaux de dépendance entre espèces, ont été simplifiées pour rendre le jeu accessible à tous. Certaines espèces ou groupes d’espèces ne sont donc pas représentés, la complexité réelle des écosystèmes étant beaucoup plus vaste.
Cette approche ludique apporte un aperçu de la manière dont les sciences marines et les sciences sociales contribuent à la compréhension des écosystèmes océaniques. La conception du jeu a bénéficié de la contribution de scientifiques de l’Ifremer et de La Rochelle Université, ainsi que de nombreuses personnes impliquées dans le projet.
Un jeu fabriqué en France et éco-conçu
Sea Zones est fabriqué en France dans une démarche d’éco-conception. Le jeu est imprimé avec des encres à base végétale et son format a été optimisé afin de limiter l’utilisation de matières inutiles. Il ne contient aucune pile et sa boîte est fermée par des pastilles autocollantes, sans emballage plastique.
| Contenu |
- 60 tuiles - 96 jetons - 1 livret de règles du jeu |
| Dimensions | l.13,7 x H.18 x P.4 cm |
| Poids net | 440 g |
| Pays de fabrication | France |